WebGL+Three.js入门与实战,系统学习Web3D技术|完结无秘18章

课程简介:

  • 随着元宇宙、数字孪生的火热,前端3D可视化需求越来越广泛,懂 WebGL 技术的前端人才也成为行业香饽饽,薪资诱人颇有竞争力。本课程系统组织了WebGL 和 Three.js 知识内容,并结合图形学相关的数学知识,带你从0基础入门,体系化学习它们的基本、进阶、高级用法。最终通过一款高质量的 3D 可视化项目-智慧城市,让你顺利将 WebGL 和 Three.js 技术落地,掌握其实际应用

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目录:

第1章 课程开篇
视频:1-1 课程导学(08:25)
视频:1-2 课程简介(03:11)
第2章 WebGL 简单应用:学习 WebGL 简单使用,建立 WebGL 认知
视频:2-1 canvas 和 webgl 的区别(04:27)
视频:2-2 认识 webgl,了解 webgl(16:56)
视频:2-3 webgl 入门 – 给画布换个颜色(10:03)
视频:2-4 绘制一个点(26:56)
视频:2-5 介绍 webgl 三维坐标系(11:49)
视频:2-6 学习使用 attribute 变量-绘制一个水平移动的点(15:46)
视频:2-7 通过鼠标控制绘制(16:36)
视频:2-8 使用 uniform 变量 – 绘制不同颜色的点(14:14)
第3章 WebGL 多图形绘制和动画
视频:3-1 使用缓冲区对象 – 绘制多个点(15:39)
视频:3-2 多缓冲区和数据偏移(09:01)
视频:3-3 实现多种图形绘制(08:42)
视频:3-4 图形平移 – 着色器(04:32)
视频:3-5 图形缩放 – 着色器(02:00)
视频:3-6 图形旋转 – 着色器(05:28)
视频:3-7 图形平移 – 平移矩阵(13:23)
视频:3-8 图形缩放 – 缩放矩阵(06:43)
视频:3-9 图形旋转 – 旋转矩阵(09:56)
视频:3-10 图形复合变换 – 矩阵组合(12:42)
第4章 WebGL 颜色和纹理
视频:4-1 使用 varying 变量 – 绘制彩色三角形(05:45)
视频:4-2 从顶点到图形 – webgl 渲染流程介绍(03:58)
视频:4-3 给图形添加背景图(24:15)
视频:4-4 使用多重纹理(09:05)
第5章 WebGL原理学习:OpenGL ES 语言
视频:5-1 OpenGL ES 语言基础(07:24)
视频:5-2 矢量和矩阵(03:29)
视频:5-3 纹理取样器(03:03)
视频:5-4 分支和循环(02:26)
视频:5-5 函数(02:24)
视频:5-6 内置函数介绍(02:48)
视频:5-7 存储限定词(04:47)
第6章 WebGL 三维世界
视频:6-1 3D 基础(17:19)
视频:6-2 正射投影(10:20)
视频:6-3 透视投影(17:17)
视频:6-4 立方体绘制(顶点法)(11:59)
视频:6-5 立方体绘制(索引法)(12:57)
第7章 webgl 光照
视频:7-1 光是如何使用的(08:10)
视频:7-2 给场景添加光源(11:03)
第8章 WebGL 进阶操作
视频:8-1 雾化(11:32)
视频:8-2 绘制圆形的点(04:55)
视频:8-3 绘制半透明物体(02:31)
第9章 【Threejs 基础】简单实现一些阴影、雾化的效果
视频:9-1 什么是 threejs(01:50)
视频:9-2 渲染三维对象(11:57)
视频:9-3 场景添加灯光(04:06)
视频:9-4 添加阴影效果(06:54)
视频:9-5 添加雾化效果(02:44)
第10章 【Threejs 组件】每个组件都有其独特的使用方法,可以做特定的设置
视频:10-1 基础组件 – Scene(05:55)
视频:10-2 基础组件 – 几何体(02:34)
视频:10-3 基础组件 – 正射投影相机(02:20)
视频:10-4 基础组件 – 透视投影相机(01:26)
第11章 【Threejs 光源】相信光,能照亮场景的每个角落,一个不够?再来几个吧。
视频:11-1 光源类型(02:52)
视频:11-2 聚光灯光源(17:56)
视频:11-3 环境光(03:41)
视频:11-4 点光源(02:51)
视频:11-5 平行光(04:50)
视频:11-6 半球光(04:58)
第12章 【threejs 材质】不同的材质能呈现出不同的效果,合适最重要
视频:12-1 材质简介(05:18)
视频:12-2 基础材质(05:39)
视频:12-3 深度材质(04:23)
视频:12-4 法向材质(03:40)
视频:12-5 面材质(02:02)
视频:12-6 郎伯材质(03:47)
视频:12-7 Phong 材质(03:15)
视频:12-8 着色器材质(06:47)
视频:12-9 直线和虚线(07:17)
视频:12-10 联合材质(02:46)
第13章 【Threejs 几何体】还在为物体坐标烦恼吗?内置几何体来了
视频:13-1 几何体简介(01:52)
视频:13-2 二维平面(19:12)
视频:13-3 二维圆(04:35)
视频:13-4 自定义二维图形(02:37)
视频:13-5 立方体(04:10)
视频:13-6 球体(04:44)
视频:13-7 圆柱体(04:32)
视频:13-8 圆环(04:44)
视频:13-9 纽结(03:52)
视频:13-10 多面体(08:24)
第14章 【Threejs 动画和相机】不同的角度看到的景色是不一样的,从多角度来观察吧
视频:14-1 基础动画(02:24)
视频:14-2 通过 Tween 实现动画(05:28)
视频:14-3 点击选取对象(10:50)
视频:14-4 加载外部文件(05:25)
视频:14-5 使用相机控件(09:01)
视频:14-6 实战:实现骨骼动画(27:05)
第15章 【Threejs 纹理】场景不再单一,丰富多了
视频:15-1 基础纹理(05:39)
视频:15-2 凹凸贴图(05:25)
视频:15-3 法向贴图(05:56)
视频:15-4 环境贴图(13:16)
视频:15-5 canvas贴图(05:10)
视频:15-6 实战:实现辉光效果(18:11)
第16章 【Threejs 粒子】舞动的精灵,你值得拥有
视频:16-1 粒子和粒子系统(08:13)
视频:16-2 使用粒子实现水波效果(12:54)
视频:16-3 粒子组合成立方体(16:43)
第17章 【智慧城市实战】基础内容怎么样了?来实战一下吧
视频:17-1 blender基础使用(04:20)
视频:17-2 通过blender创建城市模型(09:50)
视频:17-3 创建项目及场景添加(17:29)
视频:17-4 加载城市模型(21:00)
视频:17-5 背景天空盒(06:09)
视频:17-6 添加交互效果(12:15)
视频:17-7 给建筑物添加渐变色(11:53)
视频:17-8 创建建筑物外围线条(07:21)
视频:17-9 添加建筑物扫描线(09:23)
视频:17-10 添加场景扫描线(11:57)
视频:17-11 特效:雷达效果(13:50)
视频:17-12 特效:透明墙(14:49)
视频:17-13 特效:地面扩散(09:15)
视频:17-14 特效:扩散半球(05:43)
视频:17-15 特效:旋转四棱锥(09:26)
视频:17-16 特效:飞线(16:58)
视频:17-17 特效:路径移动(04:02)
视频:17-18 场景文字添加(08:59)
视频:17-19 天气:冬雪(21:10)
视频:17-20 天气:夏雨(19:28)
视频:17-21 跟随鼠标缩放(09:22)
视频:17-22 建筑物生长(11:16)
视频:17-23 烟雾预警(27:51)
第18章 番外篇:webgl里的数学
视频:18-1 番外 1 三角函数(06:26)
视频:18-2 番外 2 向量乘以标量(04:42)
视频:18-3 番外 3 向量长度计算(02:28)
视频:18-4 番外 4 两个向量的距离(08:43)
视频:18-5 番外 5 归一化(01:36)
视频:18-6 番外 6 点积(08:15)
视频:18-7 番外 7 叉积(07:06)
视频:18-8 番外 8 向量运算(08:55)
视频:18-9 番外 9 矩阵运算(11:12)
视频:18-10 番外 10 旋转矩阵(02:29)
本课程已完结

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